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Chapitre 3

Ajout d'effet temps réels sur le texte

Chapitre 6

Ajout d'une ombre portée

Chapitre 7

Ajout de flou sur image

Ajout d'effet temps réels sur une occurrence

Ajout d'une ombre portée

En complément des effets de scénario présents dans les versions antérieures, il est apparu avec la version 8 du player, des filtres temps réels. Ces filtres s'appliquent à toutes occurences de clip, de bouton, ou acteur texte statique ou dynamique placés sur la scène.

Ces filtres s'ajoutent depuis la nouvelle palette des filtres, présente entre l'inspecteur des propriétés et la palette des paramètres. Pour ajouter ces filtres, il suffit de sélectionner l'objet à affecter et depuis le bouton + de sélectionner dans le menu contextuel le filtre souhaité.

Les filtres peuvent s'ajouter, se déplacer les uns par rapport aux autres, s'activer ou se déactiver et enfin on peut les retirer en les sélectionnant et en appuyant sur le bouton -.

Ajout et gestion des filtres

Lorsqu'un filtre est sélectionné, un ensemble de paramètres est accessible et permet d'en affecter le rendu. Voir l'animation explicative.